Striped Dice

Quoi de neuf

Les nouveautés, de la plus récente à la plus ancienne.

2026-09-19 · M6

Striped Dice se joue aussi sur itch.io

La table arrive sur itch.io, la grande vitrine des jeux indépendants et de la communauté jeu de rôle : la même application, jouable directement dans la page, avec les mêmes comptes et les mêmes campagnes que sur stripedice.fr. Sur itch on se connecte par mot de passe (pas de lien magique) et un bouton passe la table en plein écran. Au passage, le volume mémorisé des sons d'ambiance est de nouveau appliqué dès l'ouverture d'une salle.

2026-09-16 · M6

Se connecter depuis un téléphone

Sur l’accueil vu d’un téléphone, seul « Créer un compte » restait visible : le lien « Se connecter » manquait. Il est maintenant dans l’en-tête (logo sur sa ligne, puis Se connecter, Créer un compte et la langue), et rappelé sous les boutons de l’accueil : « Déjà un compte ? Se connecter ».

2026-09-16 · M6

Le guide du MJ en images

Chaque page du guide (français et anglais) montre maintenant ce qu’elle décrit : 34 captures d’écran par langue prises sur une campagne de démonstration, de « Mes campagnes » au compagnon mobile, en passant par la salle, le brouillard vu par un joueur, l’éclairage coupé par les murs, les fiches, l’initiative, la jukebox et les sons d’ambiance.

2026-09-16 · M9

Sons d’ambiance sur la carte

Le MJ pose des sources sonores sur la carte (outil Son ambiant, touche S) reliées aux MP3 de sa jukebox : un feu de camp, une cascade, une taverne. Chaque joueur les entend depuis ses tokens, plus fort en s’approchant, étouffées par les murs. Le bouton 🔊 de la barre du haut active l’ambiance et règle son volume. Dernière idée reprise de l’étude Foundry VTT : le plan de cette étude est complet.

2026-09-16 · M6

Salle plus légère à ouvrir

Le moteur des dés 3D (rendu et physique) n’est plus chargé avec la salle mais au premier jet à animer : la salle pèse 350 Ko au lieu de 910 Ko à l’ouverture, ce qui se sent sur une connexion moyenne.

2026-09-16 · M2

Exporter et importer une campagne

Le MJ télécharge sa campagne en un fichier JSON depuis les réglages de la page : pages et cartes complètes, personnages, documents, macros partagées, automatisations, compendium de campagne et jukebox YouTube. Depuis « Mes campagnes », un fichier exporté se réimporte en une campagne neuve et privée (copie de sauvegarde, duplication, transfert à un autre MJ). Les membres et l’historique des jets ne sont pas repris.

2026-09-16 · M6

Visite guidée de la salle

À la première ouverture d’une salle, une visite en quelques étapes présente la barre du haut, les outils, la carte, les panneaux, les jets et le dock (les étapes diffèrent pour le MJ et pour un joueur). Flèches du clavier pour avancer, Échap pour quitter. On peut la revoir depuis l’aide (touche ?).

2026-09-16 · M8

Tableau de bord opérateur

Un onglet « Tableau de bord » dans le backoffice opérateur : utilisateurs en ligne et actifs, comptes, tables jouées, jets, personnages, bugs ouverts, instantanés ; état des services (synchronisation temps réel, file d’attente, base, Redis, disque, charge) ; dernières erreurs lues dans le nouveau journal structuré (une ligne JSON par événement). Rafraîchi chaque minute.

2026-09-16 · M6

Combien de joueurs sont connectés

La barre du haut affiche le nombre d’utilisateurs connectés à Striped Dice (un compte compte s’il a été actif dans les trois dernières minutes). Le nombre apparaît pour tout le monde au-delà de huit personnes ; les animateurs, administrateurs et opérateurs le voient en permanence.

2026-09-16 · M6

Le fil de la table ne reçoit plus que des jets

Décision de Paul : la conversation se passe sur Discord, Striped Dice garde le panneau « Jets ». Le champ de saisie accepte une expression de dés telle quelle (2d6+3), les commandes /r /gr /br /sr, les macros #nom et les tirages /table Nom ; un texte libre est refusé avec un rappel vers Discord. Les chuchotements /w et les mentions @nom disparaissent avec le chat. Le détail d’un jet écrit désormais son total final (2d6 → [5, 2] = 7 ⇒ 2d6+3 = 10). L’ancienne barre d’outils est retirée, la nouvelle interface est validée.

2026-09-16 · M6

Aide des raccourcis clavier dans la salle

La touche ? (ou le bouton ? de la barre) ouvre un mémo : les outils et leurs touches, les gestes (Ctrl + molette pour la taille, Maj + molette pour l’orientation, Espace pour un point de passage, Ctrl + D pour dupliquer…), et les commandes du message (/r, /gr /br /sr, /w, #macro, /table, [[1d6]], @nom), avec un lien vers le guide.

2026-09-16 · M9

Zones à comportements : texte, téléportation, changement de page

Dernière idée reprise de Foundry VTT. Le MJ dessine un rectangle (outil Zone, touche N), invisible des joueurs, et lui donne un comportement : un texte montré au joueur dont le token entre (et annoncé au MJ), une téléportation vers une case de la page (escalier, passage secret), ou un changement de page pour toute la table (le MJ présent active la page quand un joueur y entre). Les zones se voient et s’effacent à la gomme côté MJ, sont annulables et restaurées par le rejeu.

2026-09-16 · M9

Objets qui portent des effets

Une entrée personnelle du compendium (objet magique, bénédiction, état) peut porter des effets actifs : Force fixée à 21, CA +2, vitesse × 2. Déposée sur une fiche, elle y ajoute ses effets avec l’objet pour source ; retirer l’effet suffit à « déséquiper ». Complète les effets actifs de la fiche.

2026-09-16 · M6

Pincer pour zoomer la carte sur téléphone

Dans le compagnon mobile (et sur tout écran tactile), deux doigts sur la carte zooment autour de leur milieu et déplacent la vue ; un doigt continue de déplacer son token ou la vue selon l’outil choisi.

2026-09-16 · M4

Proposer un jeu de rôle au catalogue

Depuis la page Systèmes, un membre propose un jeu qui manque : nom, éditeur, licence, lien, contenu attendu de la fiche, et la fiche déjà écrite dans l’éditeur s’il en a une. Il suit ses propositions et lit la réponse. Les administrateurs traitent la file dans le backoffice (en cours, acceptée, refusée, note pour l’auteur). L’import du livre lui-même reste à venir.

2026-09-16 · M6

Guide : contribuer un système de jeu

Onzième page du guide, pour les contributeurs : le contenu autorisé (noms et valeurs mécaniques, jamais de texte), la structure d’un système (champs, formules, jets, listes de référence, initiative et défenses, versions et migrations, habillage anglais), l’éditeur sans code et la proposition d’un système au catalogue via le Discord.

2026-09-16 · M6

Accessibilité : audit WCAG 2.2 AA des écrans hors carte

Quatorze écrans passés à l’audit automatique (connexion, accueil, guide, mes campagnes, salle, compagnon mobile, profil, parties, bibliothèques, systèmes, mes règles, opérateur, mentions, DMCA) : liens dans un texte désormais soulignés, contrastes relevés (texte de suppression, badges « publié » et « à relire », étiquette « fiche prête »), listes déroulantes et cases nommées pour les lecteurs d’écran, cibles tactiles d’au moins 24 px (compagnon sur les tuiles, boutons du dock), contour de focus visible au clavier. Zéro violation restante, à l’exception du bouton flottant « Déclarer un bug » qui peut recouvrir un bouton de la page selon la taille de la fenêtre.

2026-09-16 · M9

Toits qui s’estompent et portraits variables des doubles

Deux idées reprises de Foundry VTT. Toit : un décor coché « Toit » (panneau complet du token) passe au-dessus des tokens et s’estompe dès qu’un personnage passe dessous ; le MJ le voit toujours un peu transparent pour poser dessous (toit de maison, feuillage, tente). Portraits variables : quand on duplique un token (Ctrl+D), le double prend au hasard une autre variante du même portrait s’il en existe (barbare-01, barbare-02…), dans la bibliothèque commune comme dans vos portraits personnels : une bande de gobelins n’a plus tous la même tête.

2026-09-16 · M9

Jour et nuit, lumières de tokens animées

Idée reprise de Foundry VTT. Un curseur jour / nuit dans les réglages de la page pose un voile bleu nuit sur la carte, pour toute la table. Un token peut porter une lumière (rayon en cases, couleur, animation fixe, torche vacillante ou pulsation) : elle perce le voile de nuit et dessine un halo coloré. Réglable dans le panneau complet du token (⋯). Indépendant de l’éclairage par murs, qui continue de régler ce que chaque joueur voit.

2026-09-16 · M9

Effets actifs sur la fiche de personnage

Idée reprise de Foundry VTT. Une fiche porte des effets actifs qui ajoutent, multiplient ou remplacent un champ sans toucher aux valeurs saisies : bénédiction +2 en Force, armure fixée à 18, vitesse × 2. Un effet sur un champ saisi s’applique avant les formules (les dérivés suivent : Force +4 donne +2 au modificateur), un effet sur une formule s’applique à son résultat. Durée en rounds ou jusqu’à retrait : au début du tour du personnage (suivi des tours), les durées décrémentent et les effets échus sont retirés et annoncés. Section Effets actifs dans la fiche (salle et compagnon mobile), champs concernés marqués d’une étoile. Les PV courants ne sont jamais une cible (dégâts et soins les réécrivent). Jets, dégâts et token lié tiennent compte des effets.

2026-09-16 · M9

Gabarits de zone d’effet : cercle, cône, rectangle, rayon

Idée reprise de Foundry VTT. Nouvel outil Gabarit (touche Z) : cliquer-glisser depuis l’origine trace un cercle (rayon = distance), un cône (règle 5e en triangle ou Pathfinder 2 en quart de cercle, préréglé par le système), un rectangle (coins opposés) ou un rayon (largeur en cases). Les cases de la grille touchées se surlignent, le contour et la mesure (cases et mètres) s’affichent pendant le geste, le calage se fait au demi-pas de grille. Les gabarits sont partagés en temps réel avec toute la table, annulables, restaurés par le rejeu, effacés à la gomme d’un clic dedans (chacun les siens, le MJ tous).

2026-09-16 · M9

Épingles de documents sur la carte et brouillard exploré mémorisé par joueur

Deux idées reprises de Foundry VTT. Épingles : le MJ glisse un document de jeu depuis le panneau Documents sur la carte, une épingle dorée y est posée ; un joueur ne la voit que si le document lui a été remis, et un clic dessus ouvre le document. Brouillard exploré : avec l’éclairage, ce que les tokens d’un joueur ont déjà vu reste en gris quand ils ne le voient plus (le noir ne couvre que l’inconnu) ; la mémoire est propre à chaque joueur et à chaque page, enregistrée côté serveur et retrouvée à la reconnexion ; les tokens des autres hors de la vue courante sont cachés (le gris ne les laisse pas deviner) ; le MJ peut oublier l’exploration de tous (bouton dans l’outil Murs et dans Réglages de la page).

2026-09-16 · M6

Détection automatique de la grille d’une carte

Décision de Paul (idée reprise d’Owlbear Rodeo). Bouton Détecter la grille (outil Cadrer le fond et panneau Réglages de la page) : le serveur mesure le pas et le décalage des lignes dessinées sur l’image de fond (contours sommés par colonne et par ligne, autocorrélation, accord des deux axes, confiance), puis la scène pose l’image à l’échelle 1, la décale pour que ses lignes tombent sur celles de la grille, règle la taille de case et agrandit la page si besoin, en une opération annulable. Fonctionne sur les images de la campagne et des bibliothèques (jamais une adresse extérieure). Message de résultat avec la confiance.

2026-09-16 · M6

Guide du MJ, parcours Premiers pas en 5 minutes et Quoi de neuf

Dix pages de guide en français et en anglais, publiques et référencées (/guide, /en/guide) : premiers pas en 5 minutes, la salle et les pages, la carte, brouillard et portes, tokens et fiches, dés et modes de jet, initiative et effets, documents et musique, vos propres règles, le compagnon mobile. Chaque page est courte, dans l’ordre où un MJ en a besoin, avec précédent et suivant. Dans Mes campagnes, un parcours Premiers pas en 5 minutes suit ce que le compte a déjà fait (campagne créée, carte posée, personnages, joueurs invités, dés lancés), chaque étape renvoyant à la page du guide, et se masque une fois terminé. Page Quoi de neuf tirée du journal des développements. Lien Guide dans la barre de l’application et du site.

2026-09-16 · M6

Tuiles de campagnes et retour visuel des boutons de dés

Mes campagnes en tuiles (maquette 3 validée par Paul) : la carte de la page active en fond (le MJ la recopie sur la page dès qu’il la change), le rôle, qui est à la table en ce moment (demandé au serveur temps réel), le système, la page active, la dernière activité, les membres en pastilles et l’accès direct au compagnon mobile. Retour de Paul : les boutons de dés ont un survol net et pulsent tant que le jet n’est pas revenu du serveur (salle, compagnon, boutons de jet des fiches), pour que le délai d’une ou deux secondes ne surprenne plus.

2026-09-16 · M6

Nouvelle interface de la salle (étapes 3 et 4) : dock du bas et barre d’actions du token

Dock en bas de la carte : onglets Portraits, Décors et Mes fonds (MJ), Compendium (recherche à la volée) en une rangée de vignettes ; un clic pose (portrait sur le token sélectionné ou nouveau token, décor au centre, fond appliqué), le glisser-déposer sur la carte marche comme depuis les panneaux, un bouton ouvre la bibliothèque complète, le dock se réduit (choix mémorisé). Barre d’actions sous le token sélectionné, qui suit la carte : fiche liée (ou lier la fiche ouverte), PV modifiables, statuts (dépliés à la demande), portraits, ajout à l’initiative, verrou (MJ), dupliquer, supprimer, et un bouton pour le panneau complet du token. Le panneau complet n’apparaît plus que sur demande.

2026-09-16 · M6

Nouvelle interface de la salle (étape 2) : la carte prend tout l’écran, les panneaux flottent

La colonne de droite disparaît : la carte occupe toute la largeur entre les deux rails, et les panneaux (personnages, token sélectionné, initiative, documents, compendium, jets et table...) flottent par-dessus la carte, à droite, translucides, empilés et défilants. Le vide entre les panneaux laisse passer la souris vers la carte. Le panneau Jets et table se réduit d’un clic (le nombre de messages reste visible). Les jets récents sont dans le fil. Vérifié en jouant : déplacement de la vue sous les panneaux, jets, panneaux ouverts par le rail.

2026-09-16 · M6

Nouvelle interface de la salle (étape 1) : rails d’icônes, barre contextuelle, duplication de token

Première étape de la refonte validée par Paul sur maquette (étude Owlbear Rodeo du 16/09). La barre a trois rangées laisse place à un rail d’outils à gauche (icônes, raccourci clavier affiché : V sélection, H main, R règle, P ping, D dessin, G gomme, T token, F brouillard, M murs, B fond ; annuler et rétablir), un rail de panneaux à droite (mon token, personnages, compendium, macros, décors, portraits, initiative, documents, jukebox, journal, automatisations, rejeu, réglages de la page) et une barre contextuelle en haut qui ne montre que les options de l’outil en cours (couleur et mode du dessin, calque de travail et aimant, règle de mesure, brouillard, éclairage et vision, cadrage du fond) avec la page active, l’invitation, la 3D, les dés 3D et les présents. Les réglages de grille, de calque, de brouillard et d’éclairage sont regroupés dans un panneau Réglages de la page. L ancienne barre reste disponible par un bouton (choix mémorisé dans le navigateur) le temps de s’habituer. Ajout : dupliquer un token (bouton du panneau ou Ctrl+D), pose une case à droite avec le nom incrémenté (Gobelin, Gobelin 2, Gobelin 3), sans copier la fiche liée.

2026-09-16 · M6

Compagnon mobile du joueur : fiche, dés, jets et carte sur téléphone

Sur un écran étroit, la salle ouvre d’elle-même le compagnon (/campagnes/{id}/compagnon, aussi accessible depuis Mes campagnes et par un lien Table complète dans l’autre sens). Quatre onglets : Fiche (mes personnages, la fiche entière avec ses boutons de jet, ouverte directement s’il n’y en a qu’un), Dés (dés rapides, expression libre, macros, mode de jet), Jets (le fil de la table en temps réel, envoi d’un jet ou d’un message) et Carte (la carte en lecture, déplacer son token au doigt, zoom par boutons, centrer). Bandeau du tour en cours pendant un combat. Ni barre de navigation ni pied de page, onglets en bas, bouton bug réduit à une icône. Même document temps réel et même API que la salle : rien de nouveau côté serveur.

2026-09-16 · M9

Modes de jet, jets cliquables dans les documents, tables aléatoires

Trois idées reprises de Foundry VTT, toutes appliquées par le serveur. Modes de jet : un sélecteur à côté des dés (public, au MJ, aveugle, pour moi) s’applique à tous mes jets (dés rapides, fiche, macros, tables, jets en ligne) ; en aveugle je sais que j’ai lancé mais seul le MJ voit le résultat (masqué aussi dans l’historique et l’export) ; pour moi, même le MJ ne le voit pas ; commandes /gr, /br, /sr en plus de /r ; le jet d’un PNJ reste réservé au MJ. Documents de jeu : un jet écrit [[2d6+3]] devient un bouton, un clic le lance à la table avec le titre du document. Tables aléatoires : nouveau type d’entrée de compendium (personnelle, copiable dans la campagne), une ligne par résultat avec plages 1-3:, valeurs 6:, poids 3x, jets [[1d4]] et tables en cascade {{Nom}} ; bouton Tirer dans le compendium et commande /table Nom ; résultat publié comme un jet.

2026-09-16 · M9

Mesure du déplacement, portes dans les murs, combattants cachés et vaincus

Trois idées reprises de Foundry VTT. Mesure : glisser un token trace son trajet depuis le départ (Espace pose un point de passage) avec le total en cases et en mètres ; la règle accepte aussi les points de passage ; le trajet est visible des autres participants ; la grille carrée choisit sa règle de mesure (distance réelle, diagonale = 1 case, diagonales 1-2-1). Portes : un mur sélectionné par le MJ devient une porte fermée, ouverte, verrouillée ou secrète ; l’icône au milieu du mur s’ouvre ou se ferme d’un clic (les joueurs manœuvrent les portes fermées et ouvertes, le MJ toutes) ; une porte ouverte laisse passer la vue, une secrète est invisible des joueurs. Initiative : un combattant peut être caché aux joueurs (embuscade) ou marqué vaincu (barré, sauté par Tour suivant avec l’option Passer les vaincus, marqué de lui-même quand ses PV tombent à zéro). Deux corrections au passage : le voile du brouillard ou de l’éclairage empêchait de saisir les tokens à la souris ; un disque de vision qui débordait de la carte rendait tout noir chez le joueur, et deux zones révélées qui se chevauchaient s’annulaient (les voiles passent par un masque inversé).

2026-09-15 · M6

Référencement : une page publique par système de jeu

Chaque système du catalogue a sa page publique, en français (/jeux/…) et en anglais (/en/games/…) : contenu de la fiche, jets, listes de référence, licence, liens vers les autres systèmes. Un index /jeux les réunit et la page d’accueil y renvoie. Plan du site pour les moteurs de recherche ; les pages privées ne sont plus indexées. Chaque page porte un titre et une description ; une adresse inconnue affiche une page d’erreur 404. Les pages Systèmes et Règles du système sont visibles sans compte.

2026-09-15 · M3

MEGA IV rejoint le catalogue (21e système)

Fiche complète du jeu des Messagers Galactiques (règles libres, version 6 de 2012) : dix caractéristiques par paires mentale et physique (Percevoir, Réagir, Agir, Forcer, Résister), caractéristiques variables (Volonté, Force, Mental, Constitution = points de vie), niveau actuel général ajouté à tous les jets, dons de Transit et de Transfert, magie et psy avec difficulté 10 + rang, formation Mega et voie de la Guilde, tableau de compétences prérempli avec spécialisations et total calculé, armes et protections avec leurs bonus, points de mission. Un jet peut désormais viser une difficulté (2d6 + total contre 11, 14, 17, 20 ou 23) et nommer sa marge (de justesse, belle, exceptionnelle, impressionnante). Version anglaise fournie.

2026-09-15 · M3

Mes règles : faire jouer son propre jeu

Un MJ dépose le livre de règles de son jeu (PDF avec texte, DOCX, ODT, TXT ou Markdown ; 5 fichiers de 60 Mo au plus). L’analyse, en arrière-plan, ne retient que les noms et les valeurs : caractéristiques, compétences, ressources, résolutions, listes et tables. Elle produit une fiche de personnage au format Striped Dice, vérifiée avant enregistrement, et un rapport bloc par bloc : couvert, partiel ou absent, hypothèses retenues, questions posées à l’auteur. L’auteur répond et reconstruit la fiche sans relancer la lecture du livre. Le système obtenu reste personnel (éditable, utilisable dans ses campagnes). Les documents restent privés et disparaissent avec l’import.

2026-09-15 · M9

Dés en 3D visibles par toute la table

Chaque jet (chat, fiche, macro) fait rouler des dés en 3D par-dessus la carte, chez tous les joueurs de la salle : d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 (dizaines et unités) et dés Fate, à la couleur du lanceur. Le résultat vient toujours du serveur ; l’animation s’y conforme, et chacun voit les mêmes chiffres. Le bouton Dés 3D de la barre active ou coupe l’animation, choix mémorisé dans le navigateur.

2026-09-15 · M8

Fiches de personnage en anglais, les vingt systèmes

Les vingt systèmes du catalogue ont leur version anglaise : libellés de fiche et listes de référence, valeurs mécaniques inchangées. La terminologie reprend les livres anglais quand ils existent (D&D SRD, Pathfinder Player Core, Call of Cthulhu, RuneQuest, Ironsworn, Fate, Cypher, Shadowrun Sixth World, Star Wars D6, WFRP 4, The Witcher, Vampire V5, MERP, Stormbringer, Bushido, Cthulhu Hack) ; les jeux d’origine française (Naheulbeuk, Empire Galactique, Bitume, Hawkmoon 2013) sont traduits et le signalent dans leur mention. Relecture par des joueurs anglophones de chaque système à prévoir.

2026-09-15 · M8

Fiches de personnage en anglais, première série

Un système peut désormais s’afficher en anglais : nom, description, mention, onglets, sections, champs, options, jets et listes de référence. Une fiche déjà remplie en français reste valable. Première série : D&D 5e (terminologie du SRD anglais), L’Appel de Cthulhu 7 (terminologie Chaosium), Pathfinder 2, Ironsworn, Fate Condensed et Cypher System. Les autres systèmes suivront.

2026-09-15 · M8

Compendium D&D et décors en anglais

Le compendium public existe désormais par langue. Le SRD 5.1 anglais (CC-BY 4.0) est importé : 334 monstres, 319 sorts, 237 objets, 362 objets magiques et 15 états. Un joueur en anglais voit le compendium anglais ; un système sans version anglaise garde le français. Les 582 décors et 52 portraits communs portent aussi un nom anglais.

2026-09-15 · M8

Page d’accueil publique, en français et en anglais

Le site n’avait pas de page de présentation : l’adresse principale menait à la connexion. La nouvelle page d’accueil, référencée par les moteurs, existe en français (/) et en anglais (/en). Elle présente la table, les fiches, le compendium et le combat, une frise de portraits, la liste des systèmes, le fonctionnement en trois étapes et la recherche de partie. Un membre connecté est renvoyé vers ses campagnes.

2026-09-15 · M8

Site en français et en anglais

L’interface existe en français et en anglais. La langue suit le profil, sinon le navigateur, et un sélecteur est dans la barre pour les visiteurs comme pour les membres. 1 094 textes traduits (menus, salle, panneaux, fiches, éditeur de systèmes, compendium, bibliothèques, recherche de partie, profil, pages légales, administration), ainsi que les dates et les nombres. Les messages du serveur, le lien de connexion par e-mail et le détail des jets suivent la langue du joueur. Les données des systèmes et le compendium restent en français pour l’instant.

2026-09-15 · M8

Messages d’erreur des formulaires en français

Les erreurs de validation et de connexion s’affichaient sous forme de codes techniques. Elles sont désormais rédigées en français, par exemple « Le champ email doit être une adresse e-mail valide » ou « Ces identifiants ne correspondent pas à nos enregistrements ».

2026-09-15 · M8

Mentions légales et politique de confidentialité

Deux pages publiques. Mentions légales : éditeur ALLYN, hébergeur Scaleway, contenus apportés par les membres, licences des systèmes, propriété. Politique de confidentialité : données collectées, finalités et durées, accès aux données, sous-traitants, cookies et mesure d’audience, droits et contact rgpd@allyn.fr, âge minimum de 15 ans. Un pied de page y mène depuis toutes les pages sauf la salle de jeu, et la case de consentement de l’inscription y renvoie.

2026-09-15 · M6

Portrait du token depuis la bibliothèque

Le panneau du token sélectionné (MJ ou propriétaire) montre le portrait actuel et propose ceux de la bibliothèque personnelle : un clic l’applique, Retirer l’enlève, un bouton ouvre la bibliothèque commune. Les images n’arrivent plus que par Mes bibliothèques, qui accepte désormais le téléversement direct d’un portrait en plus de la découpe de planche. Chaque joueur choisit ainsi son portrait.

2026-09-15 · M7

Mesure d’audience Matomo

Mesure d’audience par Matomo, hébergé par ALLYN (matomo.allyn.fr), comptée à chaque changement de page. Le jeton d’une invitation n’est jamais transmis. Cookie propriétaire et adresse IP anonymisée : l’outil remplit les conditions d’exemption de la CNIL, sans bandeau de consentement. Registre RGPD mis à jour.

2026-09-15 · M6

Administration et procédure DMCA

Espace Administration réservé aux administrateurs, en six onglets. Signalements : ignorer, masquer l’annonce ou bannir l’auteur. Bannissements : recherche, suspension et réactivation ; un compte banni ne peut plus se connecter. Configuration : bannière en tête de site, activation des fonctions (recherche de partie, jukebox, import Roll20) et quotas. Consoles techniques : état des services, file d’attente, dernières erreurs. Exports du journal d’audit et des statistiques en JSON ou CSV. DMCA : formulaire public de demande de retrait (traitée sous 48 h) et de contre-notification, traitement dans l’administration.

2026-09-15 · M6

Recherche de partie et communauté

Page Trouver une partie : annonces filtrables par système, jour, langue et accueil des débutants, avec recherche en texte libre. Chaque annonce indique titre, description, système, jours de jeu, fuseau horaire et langue. Un compte permet de publier, gérer ses annonces et en signaler une ; les signalements sont examinés par l’administration. Annonces, profils publics et campagnes publiques se lisent sans compte. Le profil public montre l’identité, le rôle et les campagnes publiques, jamais l’adresse e-mail.

2026-09-15 · M6

Comptes : lien magique, profil, export et suppression (RGPD)

Connexion par lien magique : depuis l’écran de connexion, un courriel apporte un lien à usage unique valable 20 minutes, sans mot de passe ; la réponse ne révèle jamais si un compte existe. Page Mon compte : modifier le nom affiché, télécharger l’export de ses données au format JSON (compte, campagnes, personnages, macros, documents, signalements), supprimer son compte après avoir saisi son adresse e-mail. La suppression efface le compte, les campagnes créées et les données rattachées.

2026-09-15 · M5

Jukebox

Le MJ compose une liste de morceaux : vidéos ou listes de lecture YouTube publiques ajoutées par lien, et MP3 téléversés (8 morceaux et 10 Mo au plus par campagne). Il pilote la lecture (lecture, pause, reprise, recherche, arrêt) et les joueurs l’entendent en synchronisation. Le navigateur exige un geste avant le son : le joueur clique sur Écouter avec la table. Volume et sourdine restent propres à chacun ; la position se recale si elle dérive.

2026-09-15 · M3

Import d’une fiche Roll20

Dans le panneau Personnages, le bouton Importer Roll20 accepte le fichier JSON exporté de Roll20 et crée une fiche dans le système de la campagne (D&D 5e en priorité), ouverte pour vérification. Sont repris les caractéristiques, les PV et PV maximum, la classe d’armure, la vitesse, le nom et le type PJ ou PNJ (un joueur importe toujours un PJ). Modificateurs et valeurs dérivées se recalculent sur la fiche.

2026-09-15 · M5

Documents de jeu

Le MJ rédige des documents en Markdown (titres, gras, italique, listes, citations, liens et images) avec un aperçu en direct, puis les distribue à tous les joueurs ou à certains. Un joueur ne voit que les documents qui lui sont remis, en lecture seule ; la liste de distribution reste privée. La remise est immédiate. Le rendu est sécurisé : aucun HTML de la source n’est interprété.

2026-09-14 · M5

Moteur d’effets typés

Depuis le suivi des tours, le MJ applique des dégâts, des soins, un statut ou un modificateur. Dégâts et soins passent par le serveur et tiennent compte des résistances (moitié), immunités (aucun) et vulnérabilités (double) de la fiche ; les soins s’arrêtent aux PV maximum et le résultat est annoncé dans le chat. Un token sans fiche voit ses PV ajustés directement. Statuts et modificateurs temporaires durent un nombre de rounds et expirent au début du tour du combattant.

2026-09-14 · M5

Suivi des tours et initiative

Ordre d’initiative partagé en temps réel, édité par le MJ et visible de tous. Le bouton + Personnages (ou + Token) lance l’initiative avec le modificateur du système (1d20 + modificateur de Dextérité en D&D 5e, 1d20 simple pour les systèmes sans initiative), dés tirés par le serveur. Tri décroissant, combattant actif mis en avant, boutons Tour suivant et Précédent, numéro de round. Les conditions se comptent en rounds : elles décrémentent au début du tour du combattant et le marqueur quitte le token à l’expiration.

2026-09-14 · M2

Découpe automatique de planches (décors et personnages)

Un membre téléverse une planche contenant plusieurs objets ; le serveur la découpe en éléments détourés, que l’on valide avant de les ajouter à sa bibliothèque. La détection s’appuie sur la transparence de l’image, ou sur un fond clair ou uni ; les personnages côte à côte sont séparés. Le traitement tourne en arrière-plan. Sur l’écran de prévisualisation, on décoche les pièces ratées, on renomme, on règle la taille et l’obstacle d’un décor, et l’on peut relancer une découpe plus fine ou plus groupée. Un mode d’emploi court rappelle les bonnes pratiques. Les pièces validées apparaissent dans la salle sous Mes décors ou Mes portraits.

2026-09-14 · M2

Bibliothèque personnelle de fonds de carte

Chaque membre téléverse ses fonds de carte dans une bibliothèque personnelle (page Mes bibliothèques) et les réutilise sans les téléverser de nouveau : dans la salle, le MJ ouvre Mes fonds et applique un fond enregistré. Formats JPG, PNG, WebP et GIF, 16 Mo par image, quota de 300 Mo et 1 000 éléments. Chacun ne voit et ne modifie que ses propres images.

2026-09-14 · M2

Portraits de tokens

Un token peut porter un portrait, recadré en cercle dans son disque et entouré de son anneau (couleur du camp, blanc quand il est sélectionné), avec ses marqueurs de statut. Le panneau Portraits propose les portraits de la bibliothèque commune : un clic l’applique au token sélectionné ou crée un nouveau token, un glisser le pose sur la carte. Un joueur n’habille que ses tokens, le MJ tous. En 3D, un token à portrait devient une figurine debout, sans déformation, face à la caméra. Un décor garde son image entière.

2026-09-14 · M2

Orientation des tokens et rotation des décors

Les éléments de la carte s’orientent avec le même geste partout. Un token garde son portrait droit et lisible ; un petit repère sur son anneau indique la direction. Un décor (arbre, maison, pont…) tourne réellement. Pour tourner l’élément sélectionné : la poignée bleue à la souris, Maj+molette par pas de 15 degrés, ou Alt pour caler sur 8 directions. La rotation est partagée en temps réel et s’annule par Ctrl+Z ; un joueur n’oriente que ses tokens. En 3D, la figurine reste face à la caméra et sa base au sol indique la direction. La rotation du fond de carte est reportée.

2026-09-14 · M2

Bibliothèque de décors étendue et portraits de tokens

Cinq nouvelles catégories de décors dans la bibliothèque du MJ : Eau et côte (82), Grotte et mine (115), Camp et route (74), Cimetière (85), Marqueurs de jeu (97), soit 453 illustrations vues de dessus, avec une taille conseillée en cases. Un rocher, un mur de grotte, une tour ou une pierre tombale peuvent bloquer la vue. Une bibliothèque de portraits arrive aussi pour habiller les tokens : 30 aventuriers et 22 villageois et PNJ, détourés sur fond transparent.

2026-09-14 · M2

Redimensionner un token à la molette (Ctrl+molette)

Sur la carte, Ctrl (ou Cmd) + molette agrandit ou réduit le token sélectionné par pas d’une demi-case, entre 0,5 et 20 cases. La molette seule zoome toujours la carte. Le changement est visible aussitôt par la table et s’annule par Ctrl+Z. Un joueur ne redimensionne que ses tokens, le MJ tous. Le curseur et un indice « Taille : N cases » confirment le geste.

2026-09-14 · M3

Inventaire des règles par système

Nouvelle page « Règles prises en compte », ouverte depuis chaque carte de la page Systèmes. Pour un système : éditeur, famille de mécanique, version, complétude et licence ; les mécaniques de dés décrites en français ; la structure de la fiche section par section, formules écrites en clair ; les listes de référence (compétences, armes, cultes, runes, sorts…) en tableaux, avec recherche. Un bandeau « à relire sur le livre » signale les fiches réduites et celles saisies de mémoire (Cthulhu 7, Warhammer 4, Star Wars D6, Stormbringer, Empire Galactique). Export en texte et impression.

2026-09-14 · M2

Trois modes de dessin : trait, remplissage, cases de grille

L’outil Dessin propose un sélecteur de mode : Trait (main levée, épaisseur réglable), Remplissage (zone pleine tracée à main levée, couleur et opacité réglables) et Cases de grille (peinture case par case, au clic ou au glisser, calée sur la grille). Les dessins sont partagés en temps réel, se posent au-dessus du fond et de la grille, sous les tokens. La gomme efface une zone pleine ou une case d’un clic à l’intérieur.

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