La carte : fond, grille et décors
Charger une carte, la caler sur la grille, choisir la règle de mesure, poser des décors et dessiner.
Le fond
Le fond est l'image de la page. Chargez-la depuis Réglages de la page (« Fond ») ou depuis Mes fonds, votre bibliothèque personnelle : une image téléversée une fois y reste disponible pour toutes vos campagnes (page Mes bibliothèques).
Réglages de la page : fond, grille, calque de travail, brouillard, éclairage, jour et nuit.
L'outil Cadrer le fond (B) déplace l'image et la redimensionne par ses coins. Trois boutons aident : Étirer à la carte, Proportions (respecte l'image), Caler sur la grille (arrondit aux cases).
La grille
Carrée, hexagonale (pointe ou plat) ou aucune ; taille de case en pixels ; aimant pour que les tokens se calent sur les cases. Sur un fond clair, basculez la grille en foncé (bouton « Grille : claire / foncée ») ou réglez son opacité.
Mesure des distances (grille carrée) : distance réelle, « diagonale = 1 case » (D&D 5e) ou « diagonales 1-2-1 » (Pathfinder, D&D 3.5). La règle et le déplacement des tokens l'utilisent.
Les décors
Le dock (en bas) et le panneau Décors proposent plus de 500 illustrations détourées : nature, village, château, eau, grotte, camp, cimetière, marqueurs de jeu. Un décor se déplace, se redimensionne (Ctrl + molette) et se tourne (Maj + molette, ou la poignée) comme un token. Un décor « obstacle » peut poser en même temps un mur qui bloque la vue.
Les décors du dock, prêts à glisser sur la carte.
Vos propres planches de décors se découpent automatiquement dans Mes bibliothèques.
Dessiner
L'outil Dessin (D) a trois modes : trait libre, zone remplie, cases de grille peintes. La gomme (G) efface un trait ou une zone d'un clic. Tout le monde voit les dessins en temps réel ; le MJ peut dessiner sur son calque privé.
L’outil Dessin : couleur, trait ou remplissage, épaisseur, dans la barre du haut.
Mesurer
L'outil Règle (R) mesure en cases et en mètres ; Espace pendant la mesure pose un point de passage. Glisser un token trace aussi son trajet, avec le total, visible de toute la table.
La règle mesure en cases et en mètres ; le trajet d’un token se mesure aussi pendant le glisser.